Los teléfonos inteligentes Samsung, Razer y Asus ahora son compatibles con Google Stadia

Los fabricantes de teléfonos inteligentes se esfuerzan por utilizar los conjuntos de chips de mayor rendimiento en sus dispositivos. Y estos tiempos, cuando el modelo de procesador será importante para alguien, muy pronto se convertirán en cosa del pasado. Y se trata del desarrollo 5G y de los servicios de transmisión. Actualmente, la solución más popular de este tipo es el proyecto Google Stadia, que anteriormente solo estaba disponible para los propietarios de teléfonos inteligentes Pixel. Pero las cosas están cambiando y Google ha agregado soporte para varios teléfonos inteligentes Samsung, Razer y Asus.

Los teléfonos inteligentes Samsung, Razer y Asus ahora son compatibles con Google Stadia

Los teléfonos inteligentes Samsung, Razer y Asus ahora son compatibles con Google Stadia

La lista de dispositivos habilitados para Google Stadia es la siguiente:

  • Samsung Galaxy S8
  • Samsung Galaxy S8 +
  • Samsung Galaxy S8 activo
  • Samsung Galaxy Note8
  • Samsung Galaxy S9
  • Samsung Galaxy S9 +
  • Samsung Galaxy Note9
  • Samsung Galaxy S10
  • Samsung Galaxy S10E
  • Samsung Galaxy S10 +
  • Samsung Galaxy Note10
  • Samsung Galaxy Note10 +
  • Samsung Galaxy S20
  • Samsung Galaxy S20 +
  • Samsung Galaxy S20 Ultra
  • Teléfono Razer
  • Razer Phone 2
  • Teléfono ASUS ROG
  • ASUS ROG Phone II

Se presentan un total de 19 teléfonos nuevos, y si tenemos en cuenta los dispositivos de Google, el número total de smartphones con soporte Stadia fue de 27, lo que no está tan mal. También es sorprendente que Google decidiera agregar soporte incluso para el Galaxy S8 bastante desactualizado: el teléfono se presentó en 2017 y se convirtió en el primer dispositivo sin marco en el mercado, por lo que, por cierto, incluso en 2020 todavía se ve bien.

Google ha estado probando Stadia en dispositivos que no son Pixel desde principios de enero, y solo ahora, después de largas pruebas, decidió agregar soporte oficial. La compatibilidad con los dispositivos anteriores se implementará gradualmente, lo que significa que no todos los usuarios podrán jugar a través de Stadia en este momento. Sin embargo, no se requieren actualizaciones. La transmisión estará disponible automáticamente. Hasta ahora, el servicio solo puede funcionar a través de Wi-Fi y no es compatible con redes móviles. Probablemente la razón de esto sea una mala distribución 5G. Evidentemente, los recursos 4G no serán suficientes para ello.

¿Qué es Google Stadia?

Ya hemos escrito material sobre este tema, pero nos repetiremos. Stadia es un servicio de transmisión que te permite jugar juegos de PC como Read Dead Redemption 2, Assasins Creed y otros proyectos AAA a través de Internet. El servicio hace posible jugar en TV, computadoras portátiles, computadoras de escritorio, tabletas y teléfonos inteligentes, donde sea que haya Wi-Fi.

Hasta ahora, desafortunadamente, cuando intenta comprar una suscripción, que equivale a 10 dólares, el servicio redirige a una página con un mensaje de que Rusia aún no es compatible. Sin embargo, por analogía con YouTube Premium, no excluyo que Stadia funcione en Rusia en un futuro próximo. Y es de esperarse, porque nuestra Internet es mucho mejor que en Estados Unidos. Por cierto, esta es la razón por la que, muy probablemente, al iniciar el servicio, muchos se quejaron del retraso de las acciones del personaje a partir de los clics en el gamepad.

¿Por qué se necesita el mando de Stadia?

Aunque el gamepad de Stadia puede rastrear a los usuarios, no es necesario comprar uno para usar el servicio. Puedes conectarte al dispositivo y a los mandos convencionales desde el mismo Microsoft o Sony. Pero Google no solo lanzaría el controlador Stadia. Su característica es la capacidad de conectarse a través de Wi-Fi directamente a los servidores de Google para reducir la latencia. Además, el gamepad tiene dos teclas de función, una de las cuales toma capturas de pantalla y la otra llama al asistente de voz del Asistente de Google.

Ahora el principal problema es la ausencia de Rusia en la lista de países admitidos. Y todavía no está del todo claro cuándo Google decidirá complacer también a los jugadores rusos. Y si Stadia se vuelve popular, no hay duda de que los juegos móviles desaparecerán. Los desarrolladores se centrarán en crear soluciones para Windows con el fin de transmitirlas a los teléfonos inteligentes en el futuro. ¿Por qué sobrecargar su teléfono cuando puede usar recursos en la nube? El futuro pertenece a esto. Incluso podemos asumir que el mercado de aplicaciones móviles se extinguirá, dejando la transmisión en la nube y PWA.

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